招兵买马

数值策划
职位描述:

1、设计游戏中的战斗数值体系、经济数值体系 ,能够自主搭建数据模型;

2、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素;

3、设计游戏的平衡性,及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整;

任职要求:

1、两年数值策划经验,至少具备一款完整项目的数值设计经验;

2、游戏阅历丰富,思维活跃,富于想象力及创造力;

3、数值感受设计良好;

4、良好的沟通协调能力,团队意识强,能承受高强度工作压力,对游戏具有强烈的热忱,诚信正直,积极主动,高度的责任心,团队协作精神;

5、对游戏付费设计及活动设计有心得者优先。

文案策划
职位描述:

1、设计游戏世界观、角色性格、关卡剧情、物品名称、任务文本、阵营势力背景等

2、负责游戏的功能包装设计

3、在工作过程中,充分与团队成员沟通协调,确保他人理解你的设计意图

4、关注产品的每个细节,追求高品质、追求最佳游戏体验

任职要求:

1、有良好的文字功底,语言组织表达能力优秀

2、了解当前热门网络游戏,对于如何将剧情融入游戏有深刻的理解

3、富有热情和创造力,有良好的沟通、表达、分析能力,富有责任感和团队精神,热爱游戏

高级UI设计师
职位描述:

1、确定产品交互方案及UI设计需求;

2、在2D绘画软件中绘制游戏UI及其相关物件和图标的线稿;

3、对绘制完成的线稿进行上色,优化用户界面操作体验;

4、设计界面动画效果表现方案;

任职要求:

1、三年以上相关工作经验,美术类专业背景,有一定的美术基础;

2、熟练使用UI软件制作界面、绘制图标,擅长国风方向者优先;

3、富有团队合作精神,善于交流,学习能力强。

高级原画角色设计师
职位描述:

1、独立确定游戏内角色设计需求;

2、在绘画软件中绘制游戏角色及其相关物件的线稿;

3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质;

4、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传用原画;

5、协助主美制定游戏产品角色原画的外包验收方案,跟进外包类角色原画制作品质及进度;

任职要求:

1、三年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定角色原画设计基础;

2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富,熟悉魔幻/玄幻风格,擅长国风方向者优先;

3、有团队合作精神,善于交流,工作认真负责,有较强学习能力。

高级原画场景设计师
职位描述:

1、独立确定游戏内场景设计需求;

2、在绘画软件中绘制游戏场景及其相关物件的线稿;

3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质;

4、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传用原画;

5、协助主美制定游戏产品场景原画的外包验收方案,跟进外包类场景原画制作品质及进度;

任职要求:

1、三年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定场景原画工作基础;

2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富,擅长国风方向者优先;

3、熟悉魔幻\玄幻美术风格,能够根据需求进行单体设计;

4、有团队合作精神,善于交流,工作认真负责,有较强学习能力。

高级3D角色设计师
职位描述:

1、与角色原画沟通,理解角色设计风格及细节;

2、在3D软件中制作角色的模型;

3、在绘画软件中绘制角色的贴图;

4、将制作好的游戏角色模型导入游戏引擎并调试角色模型的显示效果;

5、制定外包验收方案,跟进外包类角色制作品质及进度;

任职要求:

1、有三年以上3D角色建模经验,至少参与过2款上市游戏开发;

2、有良好的美术功底和鉴赏能力,对模型布线、材质有一定的研究;

3、了解各平台游戏特点,善于钻研,有一定手绘能力;

4、富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。

高级3D场景设计师
职位描述:

1、制作地表,地形,修改编辑模型以及引擎内相关工作;

2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门紧密的合作与沟通;

3、需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案,并能指导外包工作;

4、具备良好/优秀的整体氛围感和资源优化意识;

5、具备良好的语言表达能力及合作态度;

任职要求:

1、有三年及以上的3D场景相关工作经历

2、设计/绘画相关专业,本科以上学历;有坚实的绘画基础和良好的色彩感;

3、对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验;能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;

4、熟悉魔幻/玄幻风格。对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;

5、掌握3dmax,Zbrush以及其他相关制作软件;

6、具备良好的沟通能力;

7、具备良好的自学能力及学习意愿;

8、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

9、熟练使用unity。

高级动作设计师
职位描述:

1、根据项目需求制作游戏内角色动作;

2、配合UI制作部分动态界面效果;

任职要求:

1、有三年以上动作设计经验,至少参与过2款上市游戏开发;

2、有良好的动画基础,善于各种角色的动作设计,熟练使用各种插件;

3、富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。

高级特效设计师
职位描述:

1、确定产品游戏中角色的各种能力设定;

2、确定各类环境特效和光效;

3、在3D软件中制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果;

4、在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图;

5、制作界面相关特效;

任职要求:

1、有三年以上特效设计经验,对光影、色彩、动画节奏有良好的理解,至少参与过2款上市游戏开发;

2、熟悉游戏2D特效,熟练掌握特效相关软件,有手绘能力;

3、富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。

高级JAVA开发工程师
职位描述:

1、负责游戏服务端游戏逻辑开发;

2、负责游戏服务端运营系统接口开发;

3、编写开发相关功能的开发文档;

任职要求:

1、本科以上学历,计算机相关专业;

2、扎实的JAVA语言功底,熟练掌握面向对象的设计与编程;

3、三年以上游戏服务端开发经验,有上线的大型游戏项目经验;

4、具备良好的分析、解决问题的能力,良好的沟通能力和团队协作精神;

5、对多线程编程有较深的认识,熟悉同步/锁机制;

6、熟悉TCP/IP协议,熟悉NIO网络通讯编程;

7、熟悉Spring、Hibernate、Netty等开源框架;

8、熟练应用MySql、MongoDB、Redis等数据库;

9、了解分布式系统,有相应设计和开发经验优先;

10、热爱游戏,对游戏开发有热情;

高级U3D开发工程师
职位描述:

1、游戏系统的玩法设计与开发;

2、战斗系统等核心功能模块的开发和技能编辑系统的开发及扩展;

3、可以独立完成客户端技术点优化攻坚;

4、与美术策划进行良好沟通,协助建立高效的工作流程,持续完善优化工具链

任职要求:

1、至少三年以上U3D游戏客户端研发经验;

2、至少完整参与过一款U3D上线游戏项目, 对游戏研发技术领域有系统的了解和关注;

3、具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;

4、在框架设计、渲染、动画, 物理、AI等其中某一技术领域有丰富的经验;

5、熟悉D3D或者OpenGL, 对图形渲染有一定研究,熟悉UNITY SRP 最佳

中级U3D开发工程师
职位描述:

1、游戏系统的玩法设计与开发,

2、对一个游戏功能可以提出多种实现方案,优化游戏体验和操作感

3、与策划、美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;

任职要求:

1、至少三年以上U3D游戏客户端研发经验,有一款完整的U3D项目经验。

2、熟悉寻路算法,网络通信,资源打包等游戏功能模块,能进行游戏核心功能模块的开发

3、熟悉Android /IOS出包流程,SDK接入,使用jenkins构建自动打包

4、能进行代码调优 性能优化,能帮助其他同事解决疑难问题

高级广告设计师
职位描述:

1、独立完成公司在各大效果广告平台的视频广告设计制作(15-30秒);

2、与广告优化师沟通视频创意需求,制定素材创意方向,满足广告投放需求,保证质量和速度;

3、定期研究分析市场趋势,准确把握游戏玩家心理,实现视频效果最大化。

任职要求:

1、精通AE、Premiere等后期剪辑、特效、包装类软件,熟练掌握Photoshop等辅助软件,熟悉U3D、UE4更佳;

2、两年以上游戏广告视频制作工作经验;

3、熟悉并热爱手机游戏等多类型、多题材游戏,玩游戏者优先

广告投放专员
职位描述:

1、了解手机游戏投放需求,制定相应的投放方案和媒体推广策略;

2、负责广告素材的协调,协助设计制定广告创意,并跟踪优化;

3、对投放计划的制定与执行、出价调价、推广预算与成本控制等工作,并对相关投放效果负责;

4、对广告数据进行监控,对广告创意表现进行数据分析与总结。

任职要求:

1、本科及以上学历,两年以上游戏广告投放经验;

2、熟悉市场上各大主流媒体投放平台,精通广点通平台投放经验者优先;

3、对数据敏感,缜密的数据分析能力。